ゲーム365日 〜ゲームサンロクゴ〜

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ポケモンは初代からやってます

タールショットで「こうかばつぐん」にならない理由 その③〜「いまひとつ」で実験〜

本記事は

game-world.hatenablog.jp

に続きその③「いまひとつ」で実験をしてみた内容です。

タールショットを打ったときになぜ「こうかばつぐん」にならない時があるのか、その条件を画像付きで詳しく解説します。

この知識を身につければポケモンにより詳しくなれ、更にバトルでも有利に立ち回ることが出来ます。

 

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余談ですがポケモンダイパリメイクが発売されましたね😄

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もくじ

 

1.タールショットとは

タールショットはセキタンザン専用技です。効果は相手の『すばやさ』ランクを1段階下げ、相手の弱点に『ほのお』タイプを追加する(ほのおに弱くなる)、というものです。タイプ相性が変化する(ほのおに弱くなる)のは最初の1回のみで、その後は何回打ってもタイプ相性に変化はありません。

『ほのお』タイプを追加する(ほのおに弱くなる)、が具体的にどういう事なのか疑問に感じたので詳しく実験してみることにしました。

 

1-1.タイプ相性とダメージ倍率について

ポケモンには「タイプ相性」というものがあります。ポケモンを理解するには欠かせない概念です。まずこの概念を知るとスムーズに理解できます。

yakkun.com

 

メージ倍率は技のダメージについての考え方です。

技を打った時、「いまひとつ」「こうかばつぐん」「こうかがないようだ・・・」と表示されます。※効果ありの場合は表示されません。

倍率は以下のとおりです。2タイプの場合はそれぞれ掛け合わせて計算します。

・こうかあり=1倍(等倍)

・こうかばつぐん=相手が単タイプの場合は2倍、相手が2タイプの場合は4倍(8、16倍〜と続く)

・いまひとつ=相手が単タイプの場合は0.5倍、相手が2タイプの場合は0.25倍

・こうかなし=0倍

※表示自体は2倍でも4倍でも「こうかばつぐん」と表示されます。同じように0.5倍(1/2)でも0.25倍(1/4)でも「いまひとつ」と表示されます。

 

2.実験

セキタンザン専用技なのでセキタンザンで実験をします。タールショット後の威力については長くなってしまうので今回は実験を行いません。あくまでもタイプの変化のみ見ていきます。

 

セキタンザン(いわ/ほのお)

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タールショットの説明

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2−1.いまひとつ(単タイプ)に対して実験

セキタンザン(いわ/ほのお)がトサキント(みず)にタールショットを打ちます。

ほのお→みずは「いまひとつ」です。タールショットを打つとどうなるのでしょうか。

相手のトサキントは(みず)タイプです。

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タールショット前、技の選択画面でフレアドライブ(ほのおタイプの技)が「いまひとつ」と表示されています。

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セキタンザンがタールショットを打ちます。

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素早さが1段階下がって

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ほのおに弱くなりました。

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トサキントのステータスを確認します。素早さが1段階下がってほのおに弱くなっています。

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タールショット後、フレアドライブ(ほのおタイプの技)が「こうかあり」になっています。

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技選択画面でフレアドライブ(ほのおタイプの技)が「いまひとつ」から「こうかあり」に変わりました。つまりほのおに弱くなったということです。ダメージ倍率に当てはめると

タールショット前:ほのお→みずは0.5倍(いまひとつ)

タールショット後:0.5✕2=1(こうかあり)

です。

※表示自体は2倍でも4倍でも「こうかばつぐん」と表示されます。同じように0.5倍(1/2)でも0.25倍(1/4)でも「いまひとつ」と表示されます。

 

2−2.いまひとつ(2タイプ)に対して実験

セキタンザン(いわ/ほのお)がカジリガメ(みず/いわ)にタールショットを打ちます。

ほのお→みずもいわも「いまひとつ」です。タールショットを打つとどうなるのでしょうか。

相手カジリガメは(みず/いわ)タイプです。

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タールショット前、技の選択画面でフレアドライブ(ほのおタイプの技)が「いまひとつ」と表示されています。

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セキタンザンがタールショットを打ちます。

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素早さが1段階下がって

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ほのおに弱くなりました。

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カジリガメのステータスを確認します。素早さが1段階下がってほのおに弱くなっています。

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タールショット後、フレアドライブ(ほのおタイプの技)が「いまひとつ」のままです。

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技選択画面でフレアドライブ(ほのおタイプの技)が「いまひとつ」のままになっているのは、ダメージが0.25倍(1/4)でも0.5倍(1/2)でも同じ「いまひとつ」と表示される仕様になっているからです。

ダメージ倍率自体は0.25倍(1/4)から0.5倍(1/2)になってタールショット前の0.25倍(1/4)と比べるとほのおに弱くなっているので実際にほのおに弱くなっています。

ダメージ倍率に当てはめると

タールショット前:ほのお→みずは0.5倍(いまひとつ) ほのお→いわも0.5倍(いまひとつ) 0.5✕0.5=0.25倍(1/4)(いまひとつ)

タールショット後:0.25✕2=0.5倍(1/2)(いまひとつ)

となります。

 

3.相手のタイプが「いまひとつ」2タイプだと「いまひとつ」のまま

タールショットで「こうかばつぐん」にならない。これを深彫りしていった結果、ダメージ倍率を理解することが重要だと気づきました。

🍀ダメージ倍率

・こうかあり=1倍(等倍)

・こうかばつぐん=相手が単タイプの場合は2倍、相手が2タイプの場合は4倍(8、16〜と続く)

・いまひとつ=相手が単タイプの場合は0.5倍、相手が2タイプの場合は0.25倍

・こうかなし=0倍

※表示自体は2倍でも4倍でも「こうかばつぐん」と表示されます。同じように0.5倍(1/2)でも0.25倍(1/4)でも「いまひとつ」と表示されます。

 

タールショットを打った結果はこちらです。

🔸「いまひとつ」単タイプ いまひとつ→こうかあり

🔸「いまひとつ」2タイプ いまひとつ→いまひとつ

「いまひとつ」2タイプの場合ポイントは、表示自体は0.5倍(1/2)でも0.25倍(1/4)でも「いまひとつ」と表示されるところです

 

この知識を身につければバトルで有利に立ち回ることが出来ますし、ポケモンの知識が増えます。楽しいポケモンライフを送りましょう。

 

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